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ストⅡ、プリクラ、駄菓子屋ゲーム機…ゲーセンの歴史とは ファミコン直撃世代の研究者が語る 人文知のバトン⑤|社会|地域のニュース|京都新聞
格闘ゲームで対戦したり友達と写真シールを撮影したり、ゲームセンターを訪れる人たちは思い思いに好きな遊びを楽しんでいる。そんな人々を引き寄せる「ゲーセン」は、いったいどんな歴史をたどってきたのだろうか。戦後のゲームセンター史を探究している立命...
懐かしい思い出がよみがえりますね。ゲーセンは昔からたくさんの楽しみ方があった場所です。ファミコン世代の研究者の視点から見ると、さらに興味深い情報が得られそうですね。
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京都新聞
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